Cheat Engine 6.5.1 adalah versi terbaru dari cheat engine yang berfungsi untuk memodifikasi sebuah permainan single player sesuai dengan keinginan anda. Disini anda dapat membuat game tersebut menjadi lebih mudah atau lebih sulit dengan memodifikasinya melalui aplikasi Cheat Engine Terbaru ini. Misalnya anda merasa game yang anda mainkan terlalu mudah, maka anda dapat merubah max hp menjadi 5 agar permainan jauh lebih sulit dari sebelumnya. Tetapi jika anda merasa game tersebut terlalu sulit, maka anda juga dapat merubah beberpaa variabel dalam game tersebut agar lebih mudah untuk dimainkan.
Cheat Engine Terbaru ini dapat anda gunakan di dalam game offline maupun game online, namun untuk jenis game apa saja yang dapat menggunakan cheat engine ini tidak diketahui. Jadi silahkan anda coba sendiri dengan game yang sedang anda mainkan. Cara kerja dari program Cheat Engine Terbaru ini adalah dengan menelusuri variabel dari game yang dapat dirubah nilainya misalnya saja nanti anda dapat saja mengubah nyawa anda menjadi tidak terbatas, senjata yang tidak ada habisnya, dan berbagai variasi lainnya lagi.
Fixes:
- Fixed increased value by/decreased value by for float values
- Fixed disassembling/assembling some instructions (64-bit)
- Fixed the autoassembler tokenizing wrong words
- Fixed several bugs related to the structure dissect window (mainly shown when autodestroy was on)
- Fixed a small saving issue
- Groupscans now deal with alignment issues better
- Fixed java support for 32-bit
Additions and changes:
- Signed with a sha256 signature as well (for OS’es that support it)
- Changed Ultimap to use an official way to get the perfmon interrupt instead of IDT hooking (less BSOD on win10 and 8)
- Individual hotkeys can now play sounds
- Now compiled with fpc 3.0/lazarus 1.6 (Previously 2.7/1.1)
- You can now search in the string list
- PEInfo now has a copy to clipboard
- Some places can now deal better with mistakes
- Lazarus .LFM files can now be loaded and saved
Lua:
- Fixed several incompatibilities between lua that popped up in 6.5 (due to the lua 5.1 to 5.3 change)
- Fixed the OnSelectionChange callback property in the memoryview object
- MemoryRecords now have an Collapsed property
- Added TCanResizeEvent to the splitter
- Fixed setBreakpoint not setting a proper trigger if not provided
- Fixed executeCode* parameter passing
- Fixed several memory leaks where unregistering hooks/addons didn’t free the internal call object
- Some tableFile additions
- Fixed registerAssemble assembler commands
- Added kernelmode alloc and (un)mapping functionality
- Added an easy way to add auto assembler templates
- Added window related functions including sendMessage
- Added Xbox360 controller support functions
- Added more thread functions
Post release fixes:
- Dealt with several gui issues like the mainform to front on modal dialogs, header resizing stuck with the cursor, treeview item selection/deletion being weird, etc…
- Added a disconnect to the client in pointerscans
- Fixed pointerscan issue with 32-bit aligned pointers in a 64-bit process
- Fixed a deadlock in threads when lua custom types where used
Link Download
ZippyShare